Октябрьский вечер 2003 года несет в себе холодное дыхание перемен. В это время студент Гарварда Марк Цукерберг, испытывающий горечь неудачи в любовных делах, погружается в мир обиды и мести. Под давлением алкоголя его гнев направляется на бывшую подругу, и в его голове зарождается коварный замысел. Этот взрыв эмоций становится основной искрой для создания нечто большего — сайта, который определит общественные каноны привлекательности.
Марк, воспользовавшись навыками программирования, начинает взламывать базы данных общежитий, погружаясь в бездну цифровой информации, чтобы собрать снимки и личные данные студенток. Его задумка обрастает формой: facemash.com, платформа, где сверкают оценки внешности юных красавиц, призывает к интерактивному голосованию. В этом противоречивом проекте сквозит дух соревновательности и жестокой правды о человеческих пороках.
Однако за этой игрой скрывается не только жажда развлечений, но и зарождение одной из крупнейших социальных сетей мира, которая в будущем станет известной как Facebook. Этот момент — не просто спонтанный акт, а стартовая точка для масштабной трансформации цифрового общения, где личные конфликты сталкиваются с глобальными амбициями.